2013年04月27日

王族セイバー

どうも五朗兵衛です。
本日は王族デッキです。なお主軸はセイバーにしております。
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Lv0
麗しき騎士王 セイバー 4
由緒正しき魔術師 時臣 4
異端の流儀 切嗣 3
見習い魔術師 ウェイバー 2
エーデルフェルト姉妹 2
純朴で無銃器 アイリスフィール 2
”魔力放出”セイバー 1

Lv1
威風堂々 ライダー 4
”高貴なるもの”アーチャー 3
偉大な王 ライダー 2
”セイバーの左手”ランサー 2

Lv2
ダークスーツのセイバー 2
開放された桜 1

Lv3
最優のクラス セイバー 3
理想の王 セイバー 1
万象の王 アーチャー 1
覇道の王 ライダー 1

EV
セイバー召喚 2
令呪 2

CX
乖離剣エア 4
扉 4

では適当に解説を

後衛には時臣(王族にPw+500)開放された桜(レベル応援)を採用しています。
1レベルの”器の護り手”アイリスフィールの採用も考えたんですがサーチや回収が難しい”ホムンクルス”、”錬金術”なので枚数積まないといけない点、時臣と相性悪い点などで抜きました。

レベル2ではセイバー召喚を握れてる場合は理想の王の早出し、握れていない場合はダークスーツのセイバーで攻めます。
ダークスーツのセイバーはエーデルフェルトで回収可能かつ王族なので時臣のパンプも受けれます。

レベル3では3種の王、cip回復セイバーを採用しています。
理想の王 セイバーは早出し、3-0からのソウル減点に
万象の王 アーチャーで回復かつ相手CXの威圧に
覇道の王 ライダーで勝負を決めに行く感じです

伝説の征服王ライダーも考えたのですがやはり簡単に持ってこれるセイバーの方がいいかなと

ではでは〜

posted by 五朗兵衛 at 00:01| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年03月22日

青赤緑イリヤ&バーサーカー

どうも五朗兵衛です。
ではイリヤバーサーカーのデッキレシピです。
やっちゃえ、バーサーカー!
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Lv0
反英雄アヴェンジャー 4
参戦の証 ウェイバー 4
遠き日の思い出 桜&葵&凛 3
イリヤスフィールフォン・フォン・アインツベルン 2
氷室 鐘 2
水着のイリヤ 2

Lv1
必勝への策謀 時臣 4
偉大な王 ライダー 3
命の代償 雁夜 3

Lv2
信仰の護り手 綺礼 4
破城槌 イリヤ&バーサーカー 3

Lv3
イリヤ&バーサーカー 4

EV
仲良し三人組 4

CX
冬の森 4
第八の契約 4

では解説と行きます。
レベル0
マリガンでは反英雄アヴェンジャーを狙いましょう。
このデッキにおいて最重要キャラですので4積み。
また私の場合は感覚的に毎回引けるので採用していませんが
安定性をさらにあげるなら純朴で無邪気アイリスフィールを入れましょう。
凛デッキと違いこのデッキの後衛は少ないのでアヴェンジャーを引けないとかなりまずいです。

レベル1
命の代償雁夜を展開しましょう。
相打ち付与は時臣の起動効果と抜群に相性が良く、相手の早出しレベル2キャラも相打ちに出来ます
また偉大な王ライダーはデッキをノーコストで削れ、運がよければストックブーストもできます。
このデッキでは展開に関してはそれほどストックを使用しませんが雁夜の相打ちを多用するのででそこまでストックを貯めれません。そのためアヴェンジャーによるクロックアンコールで出来る限りコスト、手札を節約しましょう、

レベル2
基本的には綺礼を用いてCXシナジーを狙いましょう。
綺礼は対応CXが本かつCXシナジーがノーコストとかなり手札とコストに優しく、パワーも条件付でレベル1にはカウンターなしでなら倒せる程度のパワーを出せます。かりにカウンターを撃ってきても「じゃ相打ちで」と
いやーな動きが出来ます。
また破城槌は基本的には使いませんのでレベルパンプによる相打ち無効の保険程度に考えてください。

レベル3
イリヤバーサーカーを並べましょう。
後衛に雁夜がいる場合ソウルマイナス、手札アンコール持ち、レベル3相打ちキャラと、触りたくない3拍子揃ったキャラがが完成します。
この手札アンコール用のキャラ及び仲良し三人組は冬の森CXシナジーで引きにいけます。
またアヴェンジャーでクロックを調節して仲良し3人組を無駄にしないように注意しましょう

長所と短所
相打ちアンコールがメインですのコストの重いキャラの超パワーでアドを取るデッキ系にはメタになりやすいかと。しかし相打ちがメインですのでレベルパンプキャラは鬼門です。破城槌がいますがホントに気休め程度。あとはアンコールキャラの宿命でアンコール封じ、リバース時の各種〜送りには弱いです。

弱点も多いですが相手にしたくないデッキといえるかと

ではでは〜
posted by 五朗兵衛 at 01:36| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年03月03日

赤青アチャ凛マスター

どうも五朗兵衛です。
もう3月ですね。とりま今日は現在の赤青マスターデッキの紹介です。

さあ、いくわよシェロ!
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Lv0
遠坂神社の巫女 凛 3
生まれついての貴族 ケイネス 3
反英雄アヴェンジャー 3
遠き日の思い出 桜&葵&凛 2
純朴で無邪気 アイリスフィール 2
謎の少女カレン 2

Lv1
"常に優雅たれ"凛 4
聖堂教会の求道者 綺礼 4
内なる虚無 綺礼 3
魔弾の射手 凛 2
水着のライダー 2
魔法少女カレイドルビー 1

Lv2
五大元素使い 凛 2

Lv3
凛&アーチャー 4
言峰綺礼 2

EV
アゾット剣 3

CX
ミミック遠坂 4
別れの言葉 4

では解説に入ります。
レベル0
デッキのエンジンとなるのはアヴェンジャー。4積みのほうが確実性はあるのですが2枚以降はほとんどつかいみちがなく、このデッキではアゾット剣、アイリスフィール、桜葵凛などサーチ回収手段がほうふなので3枚のみ採用。また後衛が豊富なのも4積みをためらった理由です
前衛アタッカーには凛、ケイネス先生を採用。葛藤を抱える神父 綺礼 の方が色的にも合いますが、このデッキではCXにPw+2000S+1を採用していないので序盤に0/0/4000を割りにいけるケイネスを採用。

レベル1
基本は聖堂教会の求道者 綺麗で殴り、パワーが高い相手はたれ凛を用います
たれ凛は起動効果で簡単にパワーが上がり、さらに<<宝石>>なので遠き日の思い出桜&葵&凛でパンプ、アゾット剣で強化も可能なので中々の突破力出せます。また<凛>なのでカレイドルビーの集中の邪魔にもなりません。
またこのレベルではこのデッキ唯一のカウンターの水着のライダーがいます。
カウンターが少ない理由としてそもそもマスターデッキの最終的なパワーはそれほど高くならず、とあるやまどマギなどパワータイトルにはカウンターごと割られる場面が多く。
序盤でこそカウンターが活躍できる場面もあるんですが後半になるにつれて厳しいということがあります。
令呪は<サーヴァント>カウンターですしね(´∀`)

アゾット剣
このデッキのメインであるマスターをPw+3000と大幅にパンプし、終盤の鍵である凛アーチャー、序盤のカウンターであるライダー、場を安定させるアヴェンジャーを回収できます

レベル2
五大元素 凛を採用していますが基本的にはそれほど使いません。
相手がアンコールもちを出してきた時などに使いますが、基本的にはレベル1の延長戦です

レベル3
扉、葵凛桜、カレイドルビー、アイリスフィール、アゾット剣で集めた凛&アーチャーで勝負を決めにいきます。

大きな流れとしてはこのデッキはコストがかかるカードが少なくどんどんストックが溜まるかと思います。
そのためにストックによる圧縮が鍵となります。またパワーがあまり高くならない点に着目しやすいですが
本当の弱点はソウル不足です。そのため貼るCXは別れの言葉(ソウル+2)が基本です。

入れなかったカードについて
ヴィマーナ
採用しているアーチャーが凛アーチャーのみである点。
ストック圧縮をかけデッキにCXが多い中、事件の予感 律子のように毎ターントップチェックが出来ずCXがクロックに送られることが多いため。

煉獄の炎
能力自体はすばらしいのですがクロックが増える点がちょっと・・・
アヴェンジャー採用でただでさえクロックが増えやすいのに両方採用はあまりにもクロック的に厳しいかなっと(´・ω・`)

宝石剣ゼルレッチ
確定6点ダメージのコンボはロマンあふれますが、入れなきゃならないカードが多く枠が足りない( ;∀;)

ではでは〜
posted by 五朗兵衛 at 13:26| Comment(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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